2009 | Обычные игры на доверие. Всё удержание точек, сценарные события и игровые таймеры обрабатываются либо самими игроками, либо контролирующими организаторами на месте. |
2015 | Появление первых электронных самодельных устройств в качестве игрового реквизита на играх Rescue Dawn. Arduino, светодиоды, простые таймеры с парой кнопок. |